基本的に「技の出が早く、リーチが短い」のが特徴。
〜長所〜
技の始動、スピードが速い
ジャンプ力が少し高い
〜短所〜
リーチが短い
技のテンポが一定
技の特殊効果無し
通常技は「八仙連弾」が強力コンボに使うことになるので多様する技の1つでしょう。
チャクラ技ですが、「木ノ葉旋風」「烈風」です。
チャクラ消費量、ダメージ量は同じですが技の始動が「木ノ葉旋風」の方が若干早いので、
好き嫌いが無ければ「木ノ葉旋風」を使うといいでしょう。
奥義については1、2は始動スピード、距離が変わりません、
3のみ1、2に比べて始動スピードが若干遅れますが距離が少し長いです。
いづれも地上攻撃です。ジャンプアッパーなどでは無いです。
忍具ですがダメージ算出方が決まってないので曖昧なのですが、
□一回で2個の手裏剣を放ち2個ともHITで0.5〜0.6のダメージがみこめます。
追い討ちのダメージは7%です。
・××〜蒼い疾風(○○○)〜追い討ち
一番簡単なコンボだと思います。
このコンボの最大の欠点は××を使う事により相手に変わり身を使うチャンスを1回増やしてしまう事です。リーの場合リーチが短いので覚悟しなければならないと思います。利点は簡単に出来る事と、どうしても追い討ち変わり身勝負(?)に勝てない相手と戦う場合、碧い烈風(ジャンプ中↓+○○○)に変えれる事でしょう。
・八仙連弾(○○○←+○)〜奥義(術)〜旋風烈破(↓+○○) (壁際限定)
現在までに発見できた最強(リーの中で)のコンボです。
碧い疾風(ジャンプ中○○○)などで相手を壁際に追い詰めて八仙連弾(○○○←+○)の最後にキャンセルを入れ奥義、またはチャクラ技などを入れ、相手がダウンしたら旋風烈破(↓+○○)を入れるコンボです。
欠点は条件がそろいにくい事と多少難しい事です。(なれれば簡単ですが)
利点はダメージ量です。奥義当てられるのが大きいとおもいます。
・××→蒼い疾風→追い討ち
・(壁の近くで)八仙連弾→奥義(術)→旋風烈破
| 技名 | コマンド | ダメージ(%) | 備考 |
|---|---|---|---|
| 蒼い閃光 | 13.5 | ||
| 剛肩突破 | 13.5 | ||
| 三連剛脚 | 13.5 | ||
| 八仙連弾 | 13.5 | ||
| 落葉天舞 | 5.5 | ||
| 旋風烈破 | 5.5 | ||
| 連気拳 | 5.5 | ||
| 蒼い咆哮 | 6 | 地上投げ | |
| 蒼い旋風 | 6 | 空中投げ | |
| 蒼い烈風 | (ジャンプ中に) |
11 | |
| 蒼い烈風 | (ジャンプ中に) |
11 | |
| 蒼い疾風 | (ジャンプ中に) |
11 | |
| 木ノ葉烈風 | 14 | チャクラ消費 | |
| 木ノ葉旋風 | 14 | チャクラ消費 | |
| 体術 | 24 | チャクラゲージ壱以上 | |
| 禁じ手体術 | 34 | チャクラゲージ弐以上 | |
| 八門遁甲 | 47 | チャクラゲージ参 |
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