旋風刃、暴風昇壁といった扇を使った攻撃は
相手の忍具をはじく事が可能です(その他忍具は調査中)
また、全キャラに言えることでしょうが
全技(チャクラ消費技を除く)途中キャンセルが可能で、
風神の舞→カマイタチの術といった連続技も可能です。
旋風轟壁(術)
巨大な竜巻を放つ。発生は早めで、ガードされても体力を大幅に削る。対空や牽制、連続技と、使用頻度は高い。しかし、近距離でぶっぱなし(いきなり出す事)すると、相手に潰される事もしばしば。
カマイタチの術(術)
小さな竜巻を放つ。旋風轟壁より移動距離は長いが、発生が非常に遅く、見切られやすい上に、ガードされると隙も大きい為、実戦では非常に使いづらい。連続技に組み込めるが、難易度は高い。
カンクロウ(奥義)
ダッシュしつつ扇を振る。ガードされても相手を押し返すので隙は少ないが、相手の忍具を弾けない為、潰されやすい。連続技向き。
我愛羅(奥義)
扇子を投げる。扇は半月型に移動し、速度も速い。ジャンプ中の相手にも当たるので、ジャンプから攻めてくる相手を潰す事が可能。相手の忍具を弾く事は出来ない。連続技に組み込める。
カマイタチの術(奥義)
開いた扇子の上に乗り突進する。追尻性は無いが、かなりの移動距離があり、移動中は相手の忍具を弾く事が可能。また、低空で移動する為ジャンプ中の相手に当たることも。他の奥義に比べ少々難易度は高めだが連続技に組み込める。発生は遅め。
攻撃は、〜・・・です。
・○○→○○→○○
・○○→○○→○○
・○○→○○→○○
・○○→○○→○○
・○○→○○→○○
・○○→○○→○○
・○○→○○→○○
| 技名 | コマンド | ダメージ(%) | 備考 |
|---|---|---|---|
| 風神の舞 | 14 | ||
| 扇旋風 | 14 | ||
| 地龍の息 | 14 | ||
| 回扇刃 | 14 | ||
| 暴風昇壁 | 5 | ||
| 斧扇降 | 4 | ||
| 疾風刃 | 2 | ||
| 夢扇舞 | 5 | 地上投げ | |
| 幻扇舞 | 5 | 空中投げ | |
| 転身扇刃 | (ジャンプ中に) |
14 | |
| 斧扇兜割 | (ジャンプ中に) |
14 | |
| 扇一閃 | (ジャンプ中に) |
14 | |
| 扇風轟壁 | 14 | チャクラ消費 | |
| カマイタチの術 | 14 | チャクラ消費(溜め技) | |
| カンクロウ | 30 | チャクラゲージ壱以上 | |
| 我愛羅 | 40 | チャクラゲージ弐以上 | |
| カマイタチの術 | 50 | チャクラゲージ参 |
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