戦闘システム

■ 3on3リニアモーションバトルシステム
「3on3」は「3D+3」ラインの意味。
3つのライン上を戦況にあわせて自在に移動し攻撃する。
今回は、同シリーズの「テイルズオブリバース」の
前後の敵への攻撃に加え、左右もあわせた4方に
通常攻撃・特技をすることが可能。

戦闘中、足元に輪の形のマークがあるキャラクターが操作キャラ。

ステータス(キャラ名、レベル、HP、TP)は常に上画面に表示され、
操作を行う場合は上下が入れ替わる。

戦闘ランク
 ・Easy(HPが少ない、敵の移動範囲が狭い)
 ・Normal
 ・Hard(HPが多い、魔法などの発動頻度が高い)

カメラ位置
 3段階の変更が可能になっていて、
 通常のものから、各キャラアップや全体を映すものがある。
 (全体を映すものは、キャラクター・敵が小さくしか映らず、
 タッチペンでの操作は難しい模様。)
 因みに、カメラ位置は縦などには回転しない。

特技
 特技→必殺技→奥義の連携が可能。
 必殺技を発動する際は、2つの元となる特技を
 それぞれ連続発動しなければならない。


■ 隊列・行動
戦闘には同時に3人のパーティキャラが参加することができ、
従来のシリーズ通り、隊列を組むことができる。

隊列効果
 様式は「テイルズオブリバース」と似ていて、
 3ライン+ライン上のポジションを設定でき、位置により
 ステータスに様々な効果が現れる。
 
 横隊…回避UP
 縦隊…前・攻撃力UP 後・防御UP
 斜め…前・命中UP 後・知力UP
 なし…TP回復
 (それぞれ20%ずつUPする)
 
戦闘中、操作キャラクター以外の戦闘参加キャラクターには
3つの行動を指定することができる(作戦)。
 
1.行動 …攻撃と防御の比率
 ┣ おまかせ
 ┣ ねじふせろ
 ┣ けちらせ
 ┣ バランスよく
 ┣ きをつけろ
 ┗ いのちをだいじに
2.ターゲット …敵を狙う方針
 ┣ じゆうにてきをねらえ
 ┣ ちかくのてきをねらえ
 ┣ とおくのてきをねらえ
 ┣ おなじてきをねらえ
 ┣ ぶんさんしてたたかえ
 ┣ めんどうなてきをねらえ
 ┣ てきのじゅつをふせげ
 ┗ てきのかずのへらせ
3.術技行動 …特技や術をどの程度使うか
 ┣ おまかせ
 ┣ ねじふせろ
 ┣ けちらせ
 ┣ バランスよく
 ┣ きをつけろ
 ┣ いのちをだいじに
 ┗ ガードをしない

尚、これらは戦闘中変更することができない。


■ 獣人化システム
リカンツであるキャラクター(カイウス、フォレスト)は
戦闘時、「獣人化」して戦うことができる。

獣人化は移動中にメニューの「獣人化」から獣人化し、
戦闘開始直後からその状態で戦闘を行う方法と、
移動中に「技・術」から技や術と同じように
コマンドとして「獣人化」をセットし、
戦闘中に獣人化する方法がある。
どちらの場合もTPを消費することになる。

獣人化するための条件は
・HP50%以下
・TPは80必要
である。

獣人化することによって、戦闘中のグラフィックや
ステータスのフェイスグラフィックが変化し、
攻撃力も大幅に増加する。
ただし、獣人化することによって技・術は一切使えなくなり、
武器を持たずに素手で攻撃することになる。

ちなみに、フォレストはパーティ加入時から獣人化ができるが、
カイウスはあるイベントをきっかけに獣人化が可能になる。


■ 戦闘中、上画面に表示される状態
NO DAMAGE(ダメージ無し)
COUNTER(カウンター実行)
COMBO BOUNUS(コンボボーナス)


操作

■ タッチペン操作
敵タッチで通常攻撃
ターゲットのワンタッチ変更
キャラクター同士の連携を発動
メニューはXボタン

■ キー操作
通常攻撃 … Aボタン(長押しで溜め→当てると吹き飛ばし)
ライン移動 … +キーの上or下を2度押し
メニュー … Xボタン
カメラ回転 …LRボタン



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